Stvaranje sobe složenog oblika u 3D prikazu max

Ako trebate stvoriti sobu koja nije samo četverokutnog oblika, nego s glatkim zakrivljenim zidovima i zaobljenim kutovima, ova lekcija je osmišljena kako bi riješila vaše probleme. Reći ću vam način na koji se koristim i za koji smatram da je najjednostavniji i najdjelotvorniji.

Na primjer, imate takav crtež.

Ne postoji takva soba u stvarnom svijetu. Sama sam nacrtao crtež, samo na primjer, očito je da crtež može biti bilo što.

Morate ga učitati u 3D maksimumu u prozoru s gornjim prikazom. Dakle, pokrenite program, idite na gornji prozor. Možete ga čak i proširiti na cijeli zaslon, najprije klikom na prozor za projekciju, a zatim na gumb Maksimiziraj prikaz Toggle, koji se nalazi u donjem desnom kutu sučelja.

Nakon toga, u gornjem desnom dijelu zaslona, ​​pronađite gumb s slikom čekića, a gumb se naziva Utilities. Press. Pojavit će se okomiti red gumba, kliknite Preglednik sredstava. Pojavit će se okvir za pretraživanje istog imena u kojem trebate pronaći sliku s crtežom. Nakon toga samo povucite sliku izravno u prozor s pogledom na vrh. U prozoru koji se pojavi uklonite mapu ptica i kliknite OK.

Rezultat neće biti točno ono što nam treba. Slika će se povući, a ona se neće pomaknuti i približiti kada se kotačić miša okrene. Da biste ispravili situaciju, na traci izbornika pokrenite sljedeću naredbu: View - View port Background - Prikaz porta Background. U prozoru koji se otvori, postavite ptice kao što je prikazano ispod. Nakon toga kliknite U redu.

Nakon toga kliknite U redu

Često djeluje neki nepoznati i nerazumljiv učinak, a crtež se vertikalno proteže do beskonačnosti. Ne znam s čime je to povezano, ali znam da je za popravak dovoljno ponovno otvoriti prozor Pregled pozadine porta, ukloniti i ponovno instalirati ptičicu Prikaz pozadine. I sve će postati kako želimo.

So. Sljedeći korak je da odaberete alat za stvaranje bilo kakvog oblika.
U istom retku u kojem je prethodno pritisnuta tipka Uslužni programi pronađite i kliknite gumb Stvori. Dolje će se pojaviti novi redak gumba, u njemu će se naći gumb Oblik (oblici krive). Ispod će se otvoriti niz gumba za kreiranje različitih standardnih oblika krive. Odaberite gumb Linija. Kružeći crtež na taj način, zatvorite krivu .Program će vas pitati želite li zatvoriti krivu. Želite ga.Za jasnoću, pogledajte crtež ispod.Ja sam skrivao crtež tako da možete vidjeti obrazac na tamnoj pozadini.

Kao što možete vidjeti, još nisam stvorio zaokruživanje. To ćemo sada učiniti pomoću brojača Fillet.

Ali najprije morate odabrati vrh kuta koji ćemo zaokružiti. Ispod retka gumba u kojima smo kliknuli Kreiraj postoji takozvani stog. Ovo je prazan svijetli prostor, u kojem, u našem slučaju, postoji samo tamna crta linije. A lijevo od riječi crta je crna kutija s križem. Kliknite na križ, au stog će se pojaviti stablo pod-objekata odabranog splinea. Na retku odaberite redak Vertex. Sada možete odabrati željeni kut, koji ćemo zaokružiti. Možete odabrati?

Sada ispod stog, u parametrima splinea, pronađite Geometry rollout, au njemu brojač Fillet. Povećajte vrijednost u brojaču sve dok vrh ne bude zaokružen prema potrebi. Ako to učinite s drugim zaobljenim kutom, ponovno kliknite na crtu Vertex da biste poništili odabir. Sada je odabran cijeli spline, a ne bilo koji od njegovih pod-objekata.

Kopirajte spline tako da izvršite naredbu Edit - Clone i sakrijete kopiju. Da biste ga sakrili, kliknite na nju desnom tipkom miša i odaberite izbornik Sakrij odabrane u prikazanom izborniku.

Odaberite preostali obrazac. Vrijeme je da stvorimo sobu iz nje. Da biste to učinili, morate primijeniti modifikator Extrude na obrazac. Da biste to učinili, morate odabrati liniju Extrude u popisu modifikatora. Iznad stog nalazi se Popis modifikatora linije, a desno od njega, gumb s trokutom. Kliknite na nju i pojavit će se popis modifikatora. Odaberite željenu liniju.

Parametri modifikatora Extrude pojavili su se ispod stog. Povećanjem vrijednosti u brojaču količina podesite visinu sobe. Također je zgodno pogledati prozor perspektive.

Također je zgodno pogledati prozor perspektive

Kada se to učini, potrebno je pretvoriti dobiveni objekt u mrežu tako da možete raditi s njegovim pod-objektima. Desnom tipkom miša kliknite na njega i odaberite pretvoriti u - pretvoriti u poli koji se može uređivati.

Stog sada ima liniju Editable Poly. Kao i kod krive, otvorite stablo pod-objekata i odaberite u njemu poligon. Sada kliknite na najgornji teren, što je u našem slučaju strop. Postat će crvena, tako da se ističe. Ispod hrpe, u opcijama rešetke, pronađite i kliknite gumb Odvojiti. U prozoru koji se pojavi kliknite U redu. Tako je poligon odvojen od rešetke i postao samostalni objekt. Zakrenite scenu da biste je vidjeli odozdo i odaberite poligon poda. Odvojite ga na isti način. Odaberite zidove i upotrijebite naredbu Sakrij neoznačeno da biste sakrili pod i strop.

Sada u zidovima morate stvoriti vrata i prozorske otvore. Plan ih ne predviđa, pa ćemo to učiniti bilo gdje. Dođite do razine uređivanja vrha u stablu pod-objekata i kliknite gumb Quick Slice. I tako ste išli na stvaranje sekcija. Da biste kreirali odjeljak kroz mrežu, morate kliknuti mišem na dva mjesta, kroz te dvije točke i odjeljak će proći. Stvorit ćemo dva horizontalna dijela, kao na slici 5.

Stvorit ćemo dva horizontalna dijela, kao na slici 5

Tako smo odredili gornji i donji rub budućih prozorskih otvora.

Ali još uvijek trebate označiti okomite rubove otvora. To se radi na isti način kao i alat za brzo rezanje, samo prije nego što to učinite, morate odabrati one poligone u kojima će biti prozor. Jer ako se to ne učini, dio će proći kroz cijelu mrežu, ali nam to ne treba. Da bi to bilo jasnije, pogledajte sliku 6. \ t

Naime, kreirali smo nove odjeljke kako bismo mogli odabrati poligon na mjestu budućeg otvaranja prozora. Pritisnite tipku Delete na tipkovnici. Poligon će biti uklonjen. Ponovite ovaj postupak za sve planirane prozore i vrata.

Ostaje samo podešavanje debljine zidova. Da biste to učinili, prvo isključite način odabira poligona i drugih pod-objekata, tako da je odabrana samo mreža. Zatim primijenite modifikator Shell na mrežu. U nastavku, u postavkama ovog modifikatora, stavite oznaku 0 u brojač unutarnje količine, a u brojaču vanjske količine postavite željenu debljinu zidova, promatrajući promjene u okviru za prikaz iz perspektive. Ako je potrebno, izvršite naredbu Otkrij sve i postavite debljinu poda i stropa.

Ako je potrebno, izvršite naredbu Otkrij sve i postavite debljinu poda i stropa

To je sve, hvala na pažnji, sreći i entuzijazmu!

Možete odabrati?